Kutu Oyunu
Emin Misin?

Emin Misin?

5 star 5 star

8 + Yaş

Kutu Oyunu

Oyuncuların, genel kültür bilgilerini ve mantıksal düşünme becerilerini kullanarak kartlarda yer alan soruların cevabı olan sayısal tahminleri en yakın şekilde yapmaya çalıştıkları eğitici ve eğlenceli bir oyun.

Künye

  • Tür : Eğitici, Aile
  • Ortalama Oyun Süresi : 25-30 Dakika
  • Oyuncu Sayısı : 2-4 Oyuncu
  • Komponentler/Unsurlar : 1 Adet Oyun Platformu, 100 Adet Soru Kartı, 4 Adet Cevap Kartı, 4 Adet Kalem, 4 Adet Piyon ve 1 Adet Kullanım Kılavuzu.
  • Geliştirici : Sam Games

İçinde Neler Var?

Beceriler
  • Mantıksal Düşünme
Kartlarda yer alan soruların cevabı olan sayısal tahminleri en yakın şekilde yapabilmek için oyuncuların her soru özelinde mantıklı değerlendirmeler yapıp bunlardan sonuçlar çıkarmaları gerekiyor.
Oyun; tarih, coğrafya, müzik, spor, internet gibi farklı kategorilerde sorularla çocuklara genel kültürlerini zenginleştirme fırsatı sunuyor.
Oyunda süre sınırı olmasa da, tahminlerini açıklamak için birbirlerini beklemek zorunda olmaları nedeniyle oyuncuların hızlı düşünüp hızlı karar vermeleri gerekiyor.
Tahminlerini söylemek, cevapları paylaşmak ve soruları tartışmak çocukların iletişim yeteneklerini güçlendirebilir.

Oyun Hakkında

“Emin Misin?” en az iki, en çok dört oyuncuyla oynanabilen bir tahmin oyunu. Amaç, kartlarda yer alan soruların cevabı olan sayısal tahminleri en yakın şekilde yaparak oyun alanında bitiş noktasına ulaşan ilk oyuncu olmak. Oyun; soru-cevap kartları, oyun platformu ve piyonlarla oynanır. Başlarken oyuncular farklı renklerdeki piyonlardan birer adet seçer ve oyun platformu üzerindeki başlangıç noktasına yerleştirirler. Birer adet cevap kartı ve kalem alırlar. Tarih, coğrafya, müzik, spor, internet gibi birbirinden farklı kategorilerde hazırlanmış soruların yer aldığı kartlar, soruların olduğu yüzü yukarıya, cevaplarının olduğu yüzü alta bakacak şekilde ortaya yerleştirilir.

Oyuna yaşı en küçük olan oyuncu başlar. Sırası gelen oyuncu, desteden bir kart seçerek üstünde yazan soruyu sesli okur. Soru kartlarında, “Ülkemizde bir günde toplam kaç bardak çay tüketilir?”, “Bir golf topunda kaç adet çukurcuk bulunmaktadır?” gibi oyuncuların sayısal tahminler yapmasını gerektiren sorular yer alır. Oyuncular cevaplarını önlerinde bulunan cevap kartlarına yazar ve tüm oyuncular hazır olduğunda aynı anda gösterirler. Soruyu okuyan oyuncu, soru kartının arkasında yazan cevabı okur. Doğru cevaba en yakın tahmini yapan oyuncu ya da oyuncular piyonlarını oyun alanında bir kare, tam olarak bilenler ise iki kare ilerletme hakkını elde ederler.

İki veya daha fazla oyuncunun en yakın tahmini cevaba eşit yakınlıkta ise; yani örneğin cevabı 150 olan bir soruya 200 ya da 100 cevapları verildiyse ya da en yakın tahminler aynıysa bu oyuncular arasında ‘düello turu’ oynanır. Oynamayan bir oyuncu, desteden bir kart çekerek soruyu düelloya kalan oyunculara okur, oyuncular cevaplarını cevap kartlarına yazar ve aynı anda cevaplarını gösterirler. Doğru cevaba en yakın cevabı veren oyuncu oyun alanında bir kare, doğru cevabı bilen ise iki kare ilerler. Oyun alanında bitiş noktasına ulaşan oyuncu, oyunu kazanır.

Ebeveyne Notlar

"Emin Misin?" oyunu, zekâ ve bilgi yarışması tarzında bir oyun olarak çocukların genel kültürünü artırmak, mantıklı düşünme becerilerini geliştirmek ve onlara eğlenceli bir rekabet ortamı yaratmak isteyen ebeveyn ve eğitimciler için iyi bir seçenek olabilir.

ÇİÇEK Öneriyor

Oyunda süre sınırlaması bulunmuyor. Ancak, oyunu hızlandırmak ve rekabeti artırıp oyunu daha eğlenceli kılmak için bir akıllı telefon yardımı ile süre tutabilirsiniz.

Oyunda sorulara en yakın tahminleri yapmak önemli. Bu konsepti sohbet haline getirerek, günlük hayatta karşılaştığınız farklı durumları tahmin etmeye çalışabilirsiniz. Örneğin, alışveriş yaparken fiyatlar veya hava durumu gibi konular üzerine eğlenceli tahminlerde bulunabilirsiniz. Bu tür sohbetlerle çocuklar günlük hayatta karşılaştıkları durumları analiz ederek tahminde bulunma ve mantıklı düşünme becerilerini geliştirebilirler.

Çocuğunuzu oyundaki gibi hızlı analiz yapıp hızlı karar vermeye teşvik edebilirisiniz. Örneğin ne giyeceğine, ne yiyeceğine veya hangi oyunu oynayacağına anlık kararlar vermeyi deneyebilir.  Günlük hayatta hızlıca ve etkili bir şekilde karar vermeyi öğrenmeleri, onların özgüvenlerini artırır. Çeşitli seçenekleri değerlendirerek ve sonuçları tahmin ederek hızlıca karar verme alışkanlığı kazanmaları, onların problem çözme yeteneklerini geliştirir ve pratik zekalarını artırır.

YORUM & DEĞERLENDİRME



BENZER İÇERİKLER

X

Çocuğunuz için uygun olabilecek içerikleri bulun