Oyuncunun, seçtiği renge ait blokları toplayarak rakiplerinden önce köprülerini ve kalesini inşa etmeye çalıştığı, çocukların dikkat ve stratejik düşünme becerilerini destekleyebilecek, eğlenceli bir mobil oyun.
Künye
Bridge Race, oyuncunun su üzerindeki yüksek bir platformda, seçtiği renge ait blokları hızlı bir şekilde toplayarak rakiplerinden önce kendi köprülerini ve kalelerini inşa etmeye çalıştığı bir mobil oyun. Türk oyun geliştiriciler tarafından tasarlanan bu oyun, 2022 yılında Dünya genelinde 250 milyon ile en çok indirilen oyunlar arasında yer alıyor.
Oyuncu, karakteri, ekran üzerine dokunarak ve parmaklarını hareket ettirerek yönetir. Birden fazla rakiple yarışmanın gerektiği oyunda, oyuncu ne kadar çok blok toplarsa köprülerini o kadar hızlı tamamlayarak kalesini inşa eder. Kalesini tamamlayınca farklı karakterler ve ödüller kazanır. Oyuncunun blokları toplarken hızlı ve dikkatli olması gerekiyor. Oyunun başlangıç aşamasında tek risk başka bir rakibe çarpıp, topladığı blokları düşürmek iken, ilerleyen aşamalarda blokların arasında çarpma, toplama, bölme ve çıkarma işaretli sayılarla karşılaşılıyor. Bu işaretlere dokunulduğunda toplanan bloklar bu işleme tabi tutularak artabiliyor ya da azalabiliyor. Hız dikkatli şekilde kontrol edilemediği takdirde oyuncu denize düşebiliyor. Ayrıca oyunda rekabet her zaman adil bir şekilde gerçekleşmiyor. Rakipler birbirinin topladığı tuğlaları düşürebiliyor, oyuncunun platformdan düşmesine neden olabiliyor ya da başkasının inşa ettiği köprünün blokları kendi rengine dönüştürülüp köprüye el konulabiliyor.
Oyun sonsuz bir oynanışa sahip ve bölümler ilerledikçe zorlaşıyor. Ancak “Ayarlar” bölümünden oyunun zorluk seviyesi de kolay, orta, zor olacak şekilde ayarlanabiliyor.
Bridge Race, çocukların hızlı karar verme, stratejik düşünme, dikkat, problem çözme ve el-göz koordinasyon becerilerine katkı sağlayabilecek bir yarış oyunu.
Oyuncunun rakiplerinden önce köprüleri oluşturarak kuleleri inşa edip ödüller kazanabilmesi için hızlı hareket etmesi çok önemli. Ancak hızlı hareket ederken de rakiplerine çarpmamaya, eksi ve bölme işaretli sayılara dokunmamaya, platformdan aşağıya düşmemeye dikkat etmesi gerekiyor. Oyunun bu dinamikleri çocukların odaklanma ve hızlı karar verme becerilerinin gelişimini destekleyebilir.
Çocukların oyun içinde hızlı kararlar alarak oyun karakterini hızlı ve hassas bir şekilde yönlendirmek zorunda olmaları el-göz koordinasyonu, görsel ve işitsel uyaranlara hızlı tepki verme ile problem çözme becerilerinin gelişmesine, stresli durumlarla daha iyi başa çıkmalarına ve iyi stratejiler geliştirmelerine katkı sağlayabilir. Rakiplerini geçmek ve birinci olmak için stratejiler yapmaları; stratejik düşünme ve problem çözme becerilerinin yanı sıra plan yapma yeteneğini de destekleyebilir. Oyunda rekabetçi bir ortamın bulunması, çocukların motivasyonunu artırabilir ve hedefe ulaşmak için çaba göstermelerini teşvik edebilir.
Oyunlardaki bölüm sonlarında “Üzüm üzüme baka baka kararır”, “Ak akçe kara gün içindir”, “Sakla samanı gelir zamanı”, “Ayağını yorganına göre uzat”, “Sabrın sonu selamettir” gibi para biriktirmek ve onu tasarruflu harcamak, sabretmek gibi değerleri vurgulayan atasözleri yansıyor ekrana. Çocuklar atasözlerinin anlamını merak edip araştırabilir, bu da eğlenceli bir oyun deneyiminin yanı sıra öğrenme fırsatı da sunarak çocukların gelişimine katkıda bulunabilir.
Oyunda ebeveynlerin dikkat etmesi gereken bazı hassas unsurlar da bulunuyor. Çocukların oyun içinde bazı avantajları elde edebilmeleri için reklam izlemeleri gerekiyor. Yine oyun sırasında da her 25 saniyede bir reklam çıkıyor. Reklamlarda çoğunlukla farklı geliştiricilerin oyunları tanıtılıyor. Bu oyunlar herhangi bir uyarı yapılmadan ya da seçim hakkı tanınmadan doğrudan izletiliyor ve çoğu zaman oyuncu Bridge Race’in mi yoksa tanıtımı yapılan oyunun mu içinde olduğunu anlayamıyor. Aynı zamanda oyunların içinde twerk dansı yapan kızların gösterildiği ya da evlilik oyunu gibi yetişkinlerin dünyasını içeren oyunlar da bulunuyor. Üstelik oyunların çoğu, oyuncuyu doğrudan indirme işlemine yönlendiriyor. Çocuklar farkında olmadan ya da bu reklamlardan etkilenerek yaşlarına uygun olmayan içerikleri indirebilirler. Banka, sohbet uygulaması, fast food yiyecekler, kozmetik gibi ürünlerin tanıtımı da yapılıyor. Bunlar da çocukları tüketime özendirebilir. Cihazda kart bilgileri kayıtlıysa paketler ve ekstra altın satın alınabiliyor. Ebeveynlerin çocuklarını izinsiz satın alım yapmaması konusunda uyarmaları faydalı olabilir.
Çocuğunuza, oyundaki reklamların nasıl hissettirdiğini sorabilirsiniz. Reklamların avantajlarının ve dezavantajlarının neler olduğu üzerine konuşabilirsiniz.
Oyunda çocuğunuzun karşısına çıkan atasözlerinin ne anlam ifade ettiği konusunda fikir alışverişi yapabilirsiniz. Yanı sıra kullanılan atasözlerinin oyunla nasıl bir bağlantısı olabileceği üzerine sohbet edebilirsiniz.
Oyunda belirli bir ekran süresi olmadığı için çocuğunuz ekran süresini aşabilir. Birlikte bir ekran süresi belirlemeniz faydalı olacaktır.